20 房间和镜头移动之 2

房间遮罩、房间视角,以及后续可能加入的功能

房间遮罩

如果完整图片已经做好了,不想再把图片本身挖空一部分了怎么办呢,就需要用到房间遮罩功能。

它的本质其实有点像图片编辑类软件中的图层蒙版。看下图就很好理解。

律师函警告(据说2024年之后就警告不了了?

房间1是东方不眠日,房间2是东方失眠夜。在房间1中添加一个某老鼠的头像图片,图片中的其他部分均为透明,那么最终的效果就是房间1只剩下某老鼠的部分,而剩下部分可以看到房间2。

白天不懂夜的黑

反过来也是一样的,在房间顺序不变的情况下,只要把房间遮罩图片的头像部分设置为透明,其他部分涂黑,就能看到白天的主体场景和夜晚的遮罩场景。

另外,对于一些瞎眼的特效,添加一个好看的遮罩会有奇效。

放克+遮罩

遮罩还有一个神奇的用法,当你把房间放大,再放大,直到每一根毛都看得清清楚楚,直到遮罩被放大到超过屏幕而显示出下层房间的内容,这样连贯起来就可以做出《日常》的片头曲风格了。

カカカタ☆カタオモイ

遮罩也是可以选择多张图片的,此时会额外出现一个帧数选项,可以让多张图片按照自己设置的速度进行循环切换,做出动图的效果。

设置房间视角

在前面几个小节的叙述中大家可能会发现,房间无论放大缩小总是会以一个矩形来展现。但使用了设置房间视角事件之后,房间的形状就可以改变为任意的四边形了。

此事件需要设置的条目并不复杂,而且也很直观。我们只需要将房间初始状态下的四个角位置进行重新定义,编辑器就会自动改变房间的整体形状了。

时长缓速两个条目也是见过多次了,这里也不再赘述。

如果你想直观地看看各种移动方式的速度区别,可以看看这里

演示关卡

编辑器提示 凹兔 凹兔 凹兔